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Jeferson AraujoStudioContato ↗
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Everlast

3D, AI

A construção da luva se torna a narrativa do lançamento.

Everlast: Os materiais e a construção de uma luva, em detalhe.
Marca / projeto
Everlast
Ano
2025
Participação
Produção de imagens e animação 3D em colaboração com a SALA.
Entregas
Filmes de produto, Imagens de materiais em macro, Visualizações dos componentes da luva, Apresentação da família de produtos

O projeto

Apresentar uma nova linha de luvas Everlast, traduzindo materiais, componentes e detalhes de construção em imagens de produto para o lançamento global.

A abordagem

O trabalho alterna o produto completo com aproximações da superfície e vistas dos componentes separados. Couro, espuma, tecido e acabamento entram em cena com escalas distintas. A iluminação de estúdio e o movimento revelam as diferenças entre os materiais e conectam os detalhes à família de luvas.

O filme

Desenvolvimento

Estudos e bastidores da produção.

Construção em camadas

O viewport separa três volumes curvos antes do acabamento. Na imagem final, as camadas recebem materiais distintos e são apresentadas como partes da construção da luva. A comparação permite acompanhar a passagem da geometria para a imagem de produto.

Viewport de desenvolvimento: três camadas antes do acabamento final.
Viewport de desenvolvimento: três camadas antes do acabamento final.
Três camadas de espuma Everlast com materiais e iluminação de campanha
Imagem final da entrega técnica Everlast: camadas de espuma com materiais e iluminação.

Detalhe de superfície

Na captura de desenvolvimento, a malha da superfície e as gotas ainda podem ser lidas separadamente. O render EVERDRI apresenta a composição com material escuro, reflexos e profundidade de campo. Os dois registros mostram como geometria e acabamento contribuem para a leitura de textura.

Viewport da superfície com gotículas e malha visível.
Viewport da superfície com gotículas e malha visível.
Render final EVERDRI com gotículas sobre uma superfície escura
Render final EVERDRI, preservado na entrega técnica da campanha.

Malha e dobras

A visualização sem o acabamento final expõe a densidade da malha e o desenho das dobras. É uma aproximação da construção da cena, complementar aos detalhes de materiais apresentados na campanha.

Registro de desenvolvimento do projeto Everlast. Dobras e malha no viewport.
Registro de desenvolvimento do projeto Everlast. Dobras e malha no viewport.

Créditos

Marca
Everlast
Parceiro
SALA